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八宝树-区块链数字资产加密树

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[帮助中心] 八宝树价值体现

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上述三大价值原理,在八宝树中具体体现在三个方面,游戏价值、广告价值和金融价值。这是互联网经济最成熟的三大价值。所有盈利的、成功的互联网商业模式,都没有逃离互联网游戏、互联网广告和互联网金融这三大模式。电子商务其实是互联网广告的一个变种。而区块链技术既然能将信息互联网转化为价值互联网,能够放大信息互联网的价值。那么,八宝树要体现价值,首先放大这三大成熟商业模式的价值,无疑最稳妥、最可行。也便于人们认识和理解。

1,八宝树的游戏价值
八宝树的游戏价值,具体体现在这株树上。
大家应该知道,许多互联网游戏中的装备和道具,都是有价值的。
国内《梦幻西游》里,有一把150级的无级别枪,第一次100万成交,第二次130万,第三次200万,再要成交就是第四次了,据说可能达到250万。
国外《卡罗普索星球》中,一件“水晶宫空间站”虚拟道具,33万美金成交,换算下来也高达200万人民币。这个价格还被载入了吉尼斯世界纪录。
而区块链游戏以太猫(CryptoKitties),第一只以太猫创世1号Genesis卖了246.95个ETH的价格,按当时价格折合人民币也达77万。

这些说明,虚拟的游戏装备或道具,确实存在价值。但这些毕竟都是个别现象,不具有普遍意义。而八宝树游戏,是要让每一个玩家都能在游戏中赚到钱,而且赚到很多的钱。甚至可以在游戏中就业、创业。所以,八宝树的游戏价值,必须具有普遍性和广泛性。也就是说,在八宝树游戏中,玩家打造的八宝树,能普遍性的具有很高价值。这怎么能实现的呢?
关键还是在时间、劳动和运气这三大价值要素上。在八宝树之前,几乎其他所有互联网游戏、区块链游戏,都没有针对这三大要素去刻意设计。所以,那些游戏都无法凝聚、放大、提取这三大价值。譬如,前面无论是国外的水晶道具,国内的无级别枪,还是创世以太猫,它们的性能都是游戏设计出来的,而不是玩家养成的。所以,它们并不需要玩家投入大量时间、劳动来打造,也不需要碰运气。基本上只要你愿意花足够的钱,就能买到这样的极品虚拟物。
而八宝树价值的本质完全不是这样的。
▍每一株八宝树最初都很普通,可以说没什么价值。但是,随着玩家在八宝树养成过程中,不断投入时间、劳动,还要碰运气。三大价值要素就会在这株八宝树上凝聚得越来越多。这种潜在价值的积累,不仅每一个玩家清楚、容易形成共识。而且,每一份积累都被记载在区块链上,无法作假、无法篡改。这就使得这种价值凝聚具有客观性和可量化性,很容易让市场形成共识。
在此,我们以八宝树中一种能让整株树产生变异的隐形基因为例,说明八宝树的价值养成原理。
这种隐形基因只能在激变条件下产生,它的成功概率大约为10万分之一。可能你前面激变了几万次也没成功。但你这几万次耗费的时间、劳动,以及福分,其实都积累在这株树中了。没成功前市场价格也没变,比如是10万元。可一旦某一天激变成功,价格立即就涨到了100万。
同样是这株八宝树,价值一下子放大了10倍。为什么?因为,这个记载在区块链上极罕见的隐形基因,被清晰确权到你的八宝树上。使你的这株八宝树,成为一种珍稀的、与众不同的复合加密数字资产。而这10万次激变,耗费的时间、劳动、福分成本就不低了。并且,还要看运气好不好。这个难度,这个成本,这个珍稀性,所有玩家都清楚、都明白。100万的价值共识,在这里很容易达成。
既然八宝树的价值是玩家养成的,而不是游戏程序设定的。那么,每一株八宝树,事实上都有打造成珍稀品种的可能。只是看玩家的努力和运气了。运气好,可能三、五万次就成功了。运气差,可能十四、五万次还没成功。在这个意义上,人人平等,株株平等。
▍在八宝树新财富世界里,人人的潜在财富都是平等的。能否体现出来,就看你的努力和运气了。但就算今天没体现出来,它也始终在你的私有宝库中存放着,任何人也抢不走。总有一天,你的努力和缘分到了,它就体现出来了。
八宝树为什么玩游戏都能赚钱,而且,能赚到大钱。基本价值原理,就是游戏中融入了人的时间、劳动、人脉和运气等精神性价值资源。
这株树具有游戏价值,游戏价值还是可以养成的。随着八宝树性能的改良,游戏价值会不断提升。

2,八宝树的广告价值
八宝树的广告价值,具体也体现在这株树上。
八宝树产出的德星,构建了一个去中心化的广告平台。很多人对在游戏中融入广告有些不习惯,或不认可。甚至认为游戏中的广告效果不会很好。可是,我们有没有想过,在区块链去中心化大趋势下,现在的中心化广告平台和媒体,总有一天会被淘汰。那时候,分布式广告平台或社群,又会是什么样子呢?
未来世界,新产业更新太快、变化太快,人们的认识完全跟不上。譬如,现在的人工智能、虚拟现实、增强现实、区块链、石墨烯、核聚变、生物质等新名词,就没几个人完全明白。未来,想用传统广告形式让用户明白这些新东西,几乎不可能。而事实上,无论是广告的形式和内容,都已在悄悄发生改变。
乔布斯当年的IPod、Iphone的新产品发布会,其实就是娱乐化的新产品教学发布会,也可以说是一种新产品内容发布会。具有名人效应的乔布斯,通过这种教学形式,让全球用户认识和了解苹果新产品。所以,我们感到苹果似乎从来没做广告。因为,具有新产品内容传播意义的发布会取代了广告。
而风靡当今互联网广告业的原生广告(Native Ads),也是一种内容广告。这类广告不仅与媒介融为一体,让用户感觉是一种原生态。更重要的是,它具有的互动性,可以很好的实现新产品教育、教学效果。
总而言之,未来广告的形式、内容和传播方式都变了。具体的变化,现在谁也说不准。但有一点可以肯定,内容性、教学性的广告,只能通过社群化、娱乐化、游戏化方式传播。在自然状态下,让用户自由选择接受与否。而八宝树游戏开创的分布式社群广告,就是朝这个方向迈出的第一步。
在八宝树生态中,广告价值有两种主要表现形式。
  
2.1,广告位
也叫广告通发位、广告通发券。属于限量版、消耗型广告资产。
广告位使用时,广告内容可以通发到所有八宝树玩家的游戏界面中,显示6-12秒。广告位限量发行,每个广告位只能使用一次,用完即自动销毁。因此,用一个就少一个。而八宝树用户,从最初的几千人,会不断增加,直到60万人。在这个过程中,广告通发的影响力一定越来越大。
在未来分布式社群时代,这种写入了智能合约中、全网无差别的推送广告,几乎是不可能再有了。因为,强制性推送的共性化广告,并不符合未来的广告形态。但是,无论什么时候,这类大范围必达的广告,总是有它特定的需求和市场。这也注定了这种广告产品在未来的特殊价值。
所以,在八宝树经济体生态中。我们并没有将广告位设计成一种常态型广告产品,而是定位于一种使用次数有限、数量有限的收藏型广告资产。其总量恒定,产权与八宝树绑定,用后即销毁,用一个就少一个。越到后面,广告位数量越少,而广告通发影响的用户却越多。这些特点,都决定了随着时间的推移,这种广告位的珍稀性和价值性将被不断放大。其长期增值效应大于使用效应。

2.2,德星广告
德星广告只在用户收获德星时显示。属于常态型、可循环广告资产。
玩家在收获德星时能看到德星广告。德星阶位不同,广告的显示时间也不同(5-15秒)。低阶德星显示时间短,高阶德星显示时间长。不同阶位德星广告收费不同,商家投放广告时,直接选择愿意投放多少颗什么阶位的德星即可。
德星广告平台属于共享广告,商家的广告费90%进入奖金池,由玩家通过德星抽奖和拱奖来分享。奖金越多,玩家越多,玩家越多,广告效果越好,广告效果越好,投广告商家越多,奖金越多……
德星广告,作为八宝树生态中的常态型广告,是完全按照未来社群经济模式设计的。小众化,分布式,尊重个性,精准送达,用户和商家都可自由选择……
上述两种形式的广告价值,都体现在八宝树这株树上。其中,广告位是与八宝树绑定的。八宝树交易或交换时,上面绑定的广告位会一起转移。德星是八宝树产出的,通过基因配对,可以提高其产量和质量。那么,绑定的广告位越多、德星的产量和质量越高,这株八宝树的广告价值显然就越大。而随着广告位价值越高,德星广告奖金池的奖金越多,这株八宝树的广告价值也会越大。
这株树具有广告价值,广告价值也是可以养成的。随着八宝树用户增加,广告价值也会不断增长。
3,八宝树的金融价值
八宝树的金融价值,依然是体现在这株树上。
八宝树可以产出福分和德星,福分和德星都是加密数字资产。其中,福分是游戏生态中的游戏币,而德星是游戏生态中的虚拟道具。用福分可以参与配对、浇水、激变、分杈、合杈等各种游戏活动,也可以用来购买游戏中包括德星、广告位、合杈菌、八宝树在内的任何加密数字资产。
八宝树,是整个经济体金融价值的本体或主体。福分,是体现这些金融价值的符号、载体和共享权分。
▍这里的共享权分,英文Share Score,是我们首次定义的新金融概念。这里之所以不用“通证(Token)”,是我们认为社会上对通证的定义,以及英文对Token的定义,都无法表达出权分、Share Score中“共享权益分值”的涵义。
这种权分,与股份、与Q币对比,虽有类似之处,比如一种权益证明。但本质上却都不相同。

3.1,权分与股份的本质不同
3.1.1,性质不同
在本质上,权分主要体现人的价值,股份主要体现资本价值。在八宝树中,福分不仅源自八宝树,其价值也依赖于八宝树。而八宝树的价值是依附于人的,它取决于人的时间、劳动和运气。是个人意志的体现,资本在这里附属于人。
而股份主要源自投资,是资本意志的体现。当然,现代股份制也在更多地考虑人的因素,比如人才入股、技术入股。但是,依然是将人折算成资本投入到股份中的。所以,在股份制经济中,人附属于资本,归根到底还是资本的奴隶。
3.1.2,目的不同
权分的价值来自于共识,共识越大、价值越高。而共识是由人产生的,资本产生不了共识。因此,权分希望越多人持有越好。福分设计了600亿枚,可以让全球60亿网民每人分到10枚。就是这个道理。
股份的价值来自于资本,资本堆积越多价值越大。所以,股份只在意资本的多少,不在意它来自哪里,来自一个人还是许多人。这充分说明,权分是为共享经济服务的,股份是为资本经济服务的。
3.1.3,价值不同
权分的价值是永恒的,股份的价值是阶段性的。权分是公开、透明的记录在区块链上,不可篡改、不可逆转,除了51%的共识意志可以改变某些规则外,不受任何个人或集团的控制。且永久存在于虚拟世界中,只要权分具备价值共识的基础,其价格或有涨跌,但价值永恒存在。
股份则不同,股份是企业发放的。而企业终归是有经营年限的。最终,随着企业的破产或消失,股份价值随时都会归零。

3.2,权分与Q币的本质不同
3.2.1,Q币是股权经济的产物,福分是共享经济的产物。
Q币由腾讯发行,不限定发行量,用户需要用人民币充值获得。当生态内的价值增长时,就会有更多用户充值Q币,Q币就要增加发行量。用户充值的人民币属于腾讯股东们的收益,其盈利按股权多少分配。
而福分无需用户充值,限定发行量,通过八宝树游戏免费获得。经济体价值的增长,将直接体现在福分价值增长上。受益的是全体福分持有者。
3.2.2,Q币是中心化虚拟币,福分是去中心化游戏币。假设某一天腾讯破产或关闭,Q币就不存在了。即使存在,也必然一文不值。而福分是记载在区块链上,具有全球共识。即便某一天福德树公司不存在了,创始团队不存在了,福分也不会消失,八宝树已经上链的加密数字资产也不会消失。只要这些资产在市场上还有价值,福分的价值也必然不会消失。

到此为止,八宝树的金融价值应该基本表述出来了。那么,八宝树金融价值的养成,又是如何进行的。很简单,养成的核心只有四个字,就是“用户分享”。只有每一个用户都积极分享,才能让更多用户进入八宝树生态,用户越多,共识越大,福分价值越高,八宝树金融价值越高。
分享什么呢?
八宝树阶段,基本以利益分享为主,也就是来八宝树可以赚钱、可以赚大钱。
福德树阶段,就该以知识分享为主了。来福德树是为了学知识、致良知,最后,开智慧,成就自己的圆满人生。
所以,福分的金融价值,与八宝树中所有玩家息息相关,只要大家活跃使用、积极分享,养成的价值由全体玩家共享。如果大家不使用、不分享、不养成,价值的下跌,也是由全体玩家共担。
这说明,福分在八宝树经济体中所具有的金融价值属性,体现了一荣俱荣,一损俱损的共享经济属性。这是它作为一种金融工具的特殊价值和意义,值得我们特别关注。
这株树具有金融价值,金融价值依然可以养成。随着分享越多、共识越大,金融价值也会不断增长。

归纳以上所述,八宝树的价值,具体体现在八宝树这株树上。
这株树上,我们整合了游戏价值、广告价值和金融价值。这三大价值是互联网时代成功商业模式中的成熟的价值体系,它们集中体现在八宝树这么一个虚拟游戏道具中。这在以往当然不可思议。但是,当区块链技术将这三大价值都转化为数字资产后。再整合到八宝树中,形成了一种全新复合数字资产就顺理成章了。
▍玩家在玩游戏时,消耗的时间、劳动、关系和运气,其实是在进行一种价值发掘。分别从游戏价值、广告价值、金融价值三个方面在提升八宝树的价值。因此,八宝树虽然是一块区块链游戏。但已经完全不能用传统游戏理念和游戏形态来概括了。它其实是在用游戏的形式,创造一种新的精神型商品,创造一种新财富。
而这种新财富的创造过程,每个玩家既是一个彼此独立的个体,又是一个互为依存的整体。大家创造的价值,最终会体现在福分的价格上。福分的价格高涨,所有人都能共享其增值红利。福分的价值跌落,所有人都会共担其亏损风险。
这就是以价值共享为核心的区块链共享新经济。一种“人人为我,我为人人”的新经济。注意,这句话的传统解释,是所有人都来帮我(每个人都在帮我这一个人),我又会帮所有人。是一种道德提倡。
▍本白皮书中的“人人为我”,意思是“每个人都在为自己”。而“我为人人”,是指“主观为自己的同时客观又在为每个人”。
它不再是一种道德提倡,而是一种具备可操作性的全新商业规则。八宝树,就是按照这样一种全新商业规则打造的。
简言之:八宝树游戏的价值养成,全面体现在游戏价值养成,广告价值养成,金融价值养成等三个方面。而这三个方面的价值养成,取决于每一个玩家的努力,取决于所有玩家的信仰和共识。最后,又由全体玩家来共享、共担。





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